Постоянные читатели блога знают, что из игр я признаю в основном казуальные, ну и вообще что-нибудь легонькое и простенькое (ага, вроде игр Спанч Боб). Во-первых, на игры не очень-то много есть времени, а во-вторых, игра должна быть отдыхом, а не решением задач, более сложных, чем рабочие. Последний раз я был околдован игрой — так что не оторваться — лет восемь назад, и был это старый добрый Диабло. Действительно старый — уж не помню номера — еще до того как там появилось несколько героев и куча графических эффектов. Потом я постреливал, конечно, в Арене и Полураспаде, угонял машины в GTA, но это было так — баловство. Не прошел миссию, ну и ладно.
Нынче же я околдован вновь. Битва за Веснот (Battle for Wesnoth) забрала мою душу. Не будучи ни специалистом, ни любителем, не могу точно определить жанр, но полагаю, что это помесь стратегии и RPG. Походовая. С явным ароматом «Героев». А околдован я простотой правил, ну и общей симпатичностью игры. С правилами понятно: в свое время я не смог даже начать строить «Цивилизацию», попытавшись хотя бы сосчитать — не виды ресурсов, нет — а число экранов, на которое эти виды влезают. У меня голова слишком маленькая для этаких затей. Зато в Варкрафт, в котором ресурсов то ли два то ли три, я вполне себе поиграл. Хоть и без азарта.
Здесь же ресурс один: золото. Если его не хватает, надо занимать раскиданные по карте деревни — каждая, пока находится под вашим флагом, приносит пару монет. Тратится золото как на вербовку армии, так и на ее текущее содержание. Причем уже нанятые войска вполне можно содержать в долг. В результате голова свободна для построения стратегии (скорее все-таки тактики), знай занимай деревни, да поглядывай на счетчик золота.
Нанятые войска набираются опыта и — если не погибнут — могут быть наняты заново в продолжении кампании со всем своим опытом. Это порождает хитроумные комбинации, призванные как подкачать солдат, так и по максимуму их сберечь. Гуманная игрушка. Кстати, сразу совет: героев (которые с короной) сберечь надо обязательно, это условие победы, но и их не помешает аккуратно прокачивать.
Кампании, которые вы проходите — целые романы (качество которых зависит от автора, конечно) с вкраплениями ваших битв. Они, кстати, могут ветвиться. Сейчас я еще не закончил «Наследника престола», и уже записываю на бумажечку, какой выбор сделал, чтобы при желании потом переиграть по-другому.
Кампании, как и карты можно создавать самостоятельно. Почему я и говорю, что качество зависит от автора: их создают разные люди. На скриншоте как раз редактор карт.
Игра бесплатна, и существует для всех основных платформ: линукс, мак и винды. Есть даже для айфона. Сама программа полностью переведена на русский, многие сюжеты тоже. Не обращайте внимания на английский на скриншотах, это я поленился делать их самостоятельно и взял с сайта.
Всецело рекомендую и советую.


А как-то попробовал и не осилил. Не разобрался, как там этими отрядами командовать. Они у меня вечно делали что попало, только не то, что нужно. Особенно лучники.
Да там, вроде, все просто. Может после какой другой игры что-то кажется непонятным?
После Heroes of Might and Magic
Не знаю, лень было разбираться.
Авторы явно не игнорировали наличие в мире игры Герои
Но разница есть и заметная.
Эх, помню на убунте установил битву за веснот, и застрял в ней. Шикарная игра.
Играла. Очень хорошая игра. Мне только не понятно- как создавать свои кампании? Все перепробовала, а так и е нашла. Подскажите?
Редактор (он ставится сразу с игрой) да описание на английском в зубы — и вперед.
О-о-о-о дааа…!!! да-да !!!
вот что полездно для мозга, она будет жить вечно !!! ^______^
О да крутая игрушка!!! =) Сижу уже года 4 =) скоро буду кампании уровня ЭКСПЕРТ проходить.
только хотел бы поиграть по интернету в нее да попробовать свою компанию сделать а так меня все устраивает.
СУПЕР!!!